本文作者:boyutd
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一天下来各职业玩家的意见收集和自己的体验,有什么遗留或是建议望跟帖讨论,因为是初体验版,所以写得不多(主要是写出一些改动~初心作为基本职业也没什么好说的了……),日后慢慢更新详细……
剑士:
内伤,变幻攻击,弹击三招剑士最基本的刷怪技能的SP消耗量大幅提升,令到刷怪的时候连贯性非常的差,前面某帖我已经说了,现在的怪分魔攻和物攻了,也分远程和近战了,所以反射盾并不像以前那么大作用了……
盗贼:
我们的loulou小姐最近几天向初心的JLV50目标出发着……所以高级盗贼的具体改动还没得到很确切的说法,不过以另外的职业改动来看,盗贼的SP也不会好到哪里去的了……引用1F最高级的LV89 盗贼的话就是——very vey bad
巫师:
冰箭术效果体验,每次大约有70~80%的机会可以把目标怪缓速,大大提高了巫师在单刷时候的安全,奶妈技能方面治疗术CD增加到8秒(反正单刷的时候也用不上……54~),现在多了很多怪给的乱七八糟的buff,所以痊愈术也能多少起点作用的,刷怪方面也是喊SP不够用的职业之一咯(剑士们:活该~)
士兵:
估计是此次更新唯一没有被所谓“削弱”的职业,精准射击+冰冷射击的效果在放风筝中相当不错,改动不大的职业,实装了技能效果刷怪就更加得心应手了……
小丑:
亮点么……士气增援的buff时间大幅度提升到10分钟(感觉有点夸张了……),但还是不能在用队友身上(最大的缺点!),所以并没有SP不够用的烦恼……除了这个好像没其它特别的了……
除了职业方面的一些改动影响的刷怪之外,G社好像也对某些怪的血量调低了(以前的树精实在是太BT了!相对同级的巫师或是士兵的血量,设置绝对不合理!),也分开了魔攻和物攻,也分远程和近战了,所以各职业最好考虑清楚什么怪适合拿来刷的,并不像以前那样基本没分别的了,而且怪还会对你释放buff,甚至像鼻子洞三层的黑龙每次攻击还会有机率让你眩晕……RP不好被连晕一两次,就吃药的机会都没有就躺下了……切记要小心小心哦……
升级经验值方面不是比以前多了,只是现在各级数需要升级的经验值是平稳地递增下去,不是之前那样有波动的,所以不要以为升级要求又比以前难了,其实到后面的总量还是一样的~
已知的技能改动:
初心者——
精准打击:CD时间增加为4秒
冒险者剑法:修正使用后只要不过图不下线不死亡buff效果就永远存在的BUG
剑士——
内伤:提高了SP消耗量
变幻攻击:提高了SP消耗量
弹击:提高了SP消耗量
狂击:降低了SP消耗量且附加伤害实装
反射盾:非近战物理伤害不给予反射
巫师——
冰箭术:提高了SP消耗量且附加的冰冻效果实装
火球术:提高了SP消耗量
雷击术:提高了SP消耗量
治疗术:CD时间增加为8秒
士兵——
冰冻射击:附加的冰冻效果实装
小丑——
士气增援:buff的维持时间提升到10分钟
| 书写评论: | 小贴士: | |
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