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RO2各职业技能详解
(初心者 Novice)(盗贼 Thief)
实际上他们是厌恶人类社会的人。 无论有什么样的理由,他们都进行着偷窃他人物品的犯罪行为。 盗贼职业的存在就如你无法否认自己影子的存在一样,许多人会需要盗贼们的特殊能力,因为可以接到许多任务而有活可干,现在的盗贼正在渐渐增加。 盗贼的责任就是把对于战斗有利的情报带给伙伴们,并扰乱敌人。此外还可以偷窃金钱与物品。 熟练使用的话会非常强大,而用不好则会完全没意义的职业就是盗贼。与他们组队的人一定要记住这一点。
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| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 短剑精通 | 系列:被动 | | 内容:能装备短剑类的武器,技能等级越高物理命中以及短剑物理攻击越高,等级Lv1~10 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv2 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv3 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv4 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv5 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv6 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv7 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv8 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv9 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv10 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 凌波微步 | 系列:被动 | | 内容:使用技能不容易被NPC察觉到。 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 弱点攻击 | 系列:主动 | | 内容:按自身DEX增加近距离物理攻击力和物理暴击率 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 提升物理暴击率1.5 | | Lv2 | 提升物理暴击率1.7 | | Lv3 | 提升物理暴击率1.9 | | Lv4 | 提升物理暴击率2.1 | | Lv5 | 提升物理暴击率2.3 | | Lv6 | 提升物理暴击率2.5 | | Lv7 | 提升物理暴击率2.7 | | Lv8 | 提升物理暴击率2.9 | | Lv9 | 提升物理暴击率3.1 | | Lv10 | 提升物理暴击率3.3 | | Lv11以后 | 每级增加0.5 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 开锁 | 系列:主动 | | 内容:不使用钥匙也可以打开锁住的宝箱 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 能打开更高级的宝箱 | | Lv2 | 能打开更高级的宝箱 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 机敏 | 系列:主动 | | 内容:在一定时间内提升使用者的远/近物理攻击回避率 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 增加物理回避率150,持续30秒 | | Lv2 | 增加物理回避率160,持续30秒 | | Lv3 | 增加物理回避率170,持续30秒 | | Lv4 | 增加物理回避率180,持续30秒 | | Lv5 | 增加物理回避率190,持续30秒 | | Lv6 | 增加物理回避率200,持续30秒 | | Lv7 | 增加物理回避率210,持续30秒 | | Lv8 | 增加物理回避率220,持续30秒 | | Lv9 | 增加物理回避率230,持续30秒 | | Lv10 | 增加物理回避率240,持续30秒 | | Lv11以后 | 每级增加物理回避率50,持续30秒 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 加速 | 系列:主动 | | 内容:在一定时间内提升移动速度,可以解除“下半身”麻痹状态。 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 移动速度提升140%,减少技能冷却时间 | | Lv2 | 移动速度提升142%,减少技能冷却时间 | | Lv3 | 移动速度提升144%,减少技能冷却时间 | | Lv4 | 移动速度提升146%,减少技能冷却时间 | | Lv5 | 移动速度提升148%,减少技能冷却时间 | | Lv6 | 移动速度提升150%,减少技能冷却时间 | | Lv7 | 移动速度提升152%,减少技能冷却时间 | | Lv8 | 移动速度提升154%,减少技能冷却时间 | | Lv9 | 移动速度提升156%,减少技能冷却时间 | | Lv10 | 移动速度提升158%,减少技能冷却时间 | | Lv11以后 | 移动速度提升160%,减少技能冷却时间 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 二连击 | 系列:主动 | 内容:有一定几率连续攻击2次 近距离物理伤害公式=攻击力×技能百分比 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 60%攻击力 | | Lv2 | 62%攻击力 | | Lv3 | 64%攻击力 | | Lv4 | 66%攻击力 | | Lv5 | 68%攻击力 | | Lv6 | 70%攻击力 | | Lv7 | 72%攻击力 | | Lv8 | 74%攻击力 | | Lv9 | 76%攻击力 | | Lv10 | 78%攻击力 | | Lv11以后 | 每级增加10%攻击力 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 泪之伤 | 系列:主动 | 内容:只能对有"伤"附加效果的对象使用,同时附带"出血"效果 附加效果: 出血=Debuff 7hp/s 150%机率,持续20秒 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 7HP/S | | Lv2 | 10HP/S | | Lv3 | 14HP/S | | Lv4 | 19HP/S | | Lv5 | 25HP/S | | Lv6 | 34HP/S |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 致命连击 | 系列:主动 | 1攻击-3动作-3连打 内容:对方防御力越低自身暴击率越高 技能暴击公式=自身暴击+(100-对方防御力)x7 LP附加 效果:使用时消耗所有的LP,按消耗的LP格数增加物理伤害 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 下降85% | | Lv2 | 下降90% | | Lv3 | 下降95% | | Lv4 | 下降100% | | Lv5 | 下降105% | | Lv6 | 下降165% |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 强化涂毒 | 系列:主动 | 1攻击-1动作-3连打 内容:只能对已中毒的对象使用,解除中毒状态时附加猛毒效果 LP附加效果:使用时消耗所有LP,按消耗的LP格数增加物理伤害 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 1LP=9 / 2LP=19 / 3LP=30 / 4LP=42 / 5LP=55 | | Lv2 | 1LP=10 / 2LP=21 / 3LP=33 / 4LP=46 / 5LP=60 | | Lv3 | 1LP=11 / 2LP=23 / 3LP=36 / 4LP=50 / 5LP=65 | | Lv4 | 1LP=12 / 2LP=25 / 3LP=39 / 4LP=54 / 5LP=70 | | Lv5 | 1LP=13 / 2LP=27 / 3LP=42 / 4LP=58 / 5LP=75 | | Lv6 | 1LP=14 / 2LP=29 / 3LP=45 / 4LP=62 / 5LP=60 | | Lv7 | 1LP=15 / 2LP=31 / 3LP=48 / 4LP=66 / 5LP=85 | | Lv8 | 1LP=16 / 2LP=33 / 3LP=51 / 4LP=70 / 5LP=90 | | Lv9 | 1LP=17 / 2LP=35 / 3LP=54 / 4LP=74 / 5LP=95 | | Lv10 | 1LP=18 / 2LP=37 / 3LP=57 / 4LP=78 / 5LP=100 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 打断施法 | 系列:主动 | | 内容:有一定几率中断对方准备中的魔法和技能 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 提升中断几率,减少技能冷却时间 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 背刺 | 系列:主动 | | 内容:在对方背后偷袭,造成暴击率较高的物理伤害。只能在对方背后使用。 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 增加75物理暴击率 | | Lv2 | 增加85物理暴击率 | | Lv3 | 增加95物理暴击率 | | Lv4 | 增加105物理暴击率 | | Lv5 | 增加115物理暴击率 | | Lv6 | 增加125物理暴击率 | | Lv7 | 增加135物理暴击率 | | Lv8 | 增加145物理暴击率 | | Lv9 | 增加155物理暴击率 | | Lv10 | 增加165物理暴击率 | | Lv11以后 | 每级增加25物理暴击率 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 潜行 | 系列:主动 | | 内容:在潜行姿态下NPC的视觉范围会发生变化,只能察觉识别范围内的使用者(无法改变NPC的听觉范围) |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 偷窃 | 系列:主动 | | 内容:能偷窃对方携带的物品,只能对魔物使用 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 增加偷窃成功的几率,增加偷窃的物品种类 | | Lv2 | 增加偷窃成功的几率,增加偷窃的物品种类 | | Lv3 | 增加偷窃成功的几率,增加偷窃的物品种类 | | Lv4 | 增加偷窃成功的几率,增加偷窃的物品种类 | | Lv5 | 增加偷窃成功的几率,增加偷窃的物品种类 | | Lv6 | 增加偷窃成功的几率,增加偷窃的物品种类 | | Lv7 | 增加偷窃成功的几率,增加偷窃的物品种类 | | Lv8 | 增加偷窃成功的几率,增加偷窃的物品种类 | | Lv9 | 增加偷窃成功的几率,增加偷窃的物品种类 | | Lv10 | 增加偷窃成功的几率,增加偷窃的物品种类 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 偷袭 | 系列:主动 | | 内容:在对方背后偷袭,收到伤害的同时产生击晕效果,持续5秒 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 闷棍 | 系列:主动 | | 内容:在对方背后攻击,一定时间内使对方处于睡眠状态 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 持续25秒 | | Lv2 | 持续28秒 | | Lv3 | 持续31秒 | | Lv4 | 持续34秒 | | Lv5 | 持续37秒 | | Lv6 | 持续40秒 | | Lv7 | 持续43秒 | | Lv8 | 持续46秒 | | Lv9 | 持续49秒 | | Lv10 | 持续52秒 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 破甲 | 系列:主动 | | 内容:有80%的几率使对象的物理防御力在一定时间内下降持续30秒 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 下降15%物理防御力 | | Lv2 | 下降18%物理防御力 | | Lv3 | 下降21%物理防御力 | | Lv4 | 下降24%物理防御力 | | Lv5 | 下降27%物理防御力 | | Lv6 | 下降30%物理防御力 | | Lv7 | 下降33%物理防御力 | | Lv8 | 下降36%物理防御力 | | Lv9 | 下降39%物理防御力 | | Lv10 | 下降42%物理防御力 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 幻觉 | 系列:主动 | | 内容:使用幻觉弹攻击,对方收到少量伤害的同时附带“幻觉”效果(造成很大的声音) |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 愤怒一击 | 系列:主动 | | 内容:攻击的同时对方会产生特殊变化,在一定时间内对象的头会变成搞笑的模样,即使失望也不会恢复(只能对半精灵使用) |
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(士兵 Recruit)
与其他种族比起来,身体与精神都处于劣势的人类却是现在大地上最强大的势力,其中原因之一就是他们“想要继续进步的欲望”。这种欲望使人类产生了名为"科学"的文明,并让他们的社会急速发展。 士兵就是代表了人类科学文明进步的职业。 士兵与其他职业的不同点在于他们使用名为“Dampf Flinte”的机枪来制服敌人 他们能活用所有人类的文明力来压倒敌人。利用果断的判断来进行远距离与近距离攻击的转化。 站在科学文明尖端的士兵们,或许正是最能代表现在的人类本质的存在吧。
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| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 枪械精通 | 系列:被动 | | 内容:能装备枪械类的武器,在使用枪械类武器时,提高远/近物理攻击力 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv2 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv3 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv4 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv5 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv6 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv7 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv8 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv9 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 | | Lv10 | 增加物理攻击力,增加物理命中率。 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 集中 | 系列:被动 | 内容:以使用者的CON为比列增加远/近物理命中率 命中率公式:使用者CON×远/近物理命中率上升值 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 增加1.0远/近物理命中率上升值 | | Lv2 | 增加1.2远/近物理命中率上升值 | | Lv3 | 增加1.4远/近物理命中率上升值 | | Lv4 | 增加1.6远/近物理命中率上升值 | | Lv5 | 增加1.8远/近物理命中率上升值 | | Lv6 | 增加2.0远/近物理命中率上升值 | | Lv7 | 增加2.2远/近物理命中率上升值 | | Lv8 | 增加2.4远/近物理命中率上升值 | | Lv9 | 增加2.6远/近物理命中率上升值 | | Lv10 | 增加2.8远/近物理命中率上升值 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 隐身 | 系列:主动 | | 内容:缩小魔物的可视范围而不让对方发现 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 魔物可视距离下降 | | Lv2 | 魔物可视距离下降 | | Lv3 | 魔物可视距离下降 | | Lv4 | 魔物可视距离下降 | | Lv5 | 魔物可视距离下降 | | Lv6 | 魔物可视距离下降 | | Lv7 | 魔物可视距离下降 | | Lv8 | 魔物可视距离下降 | | Lv9 | 魔物可视距离下降 | | Lv10 | 魔物可视距离下降 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 光猎 | 系列:主动 | | 内容:解除7×7范围内隐身的敌人,且一定时间内无法再隐身 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 持续30秒 | | Lv2 | 持续时间上升 | | Lv3 | 持续时间上升 | | Lv4 | 持续时间上升 | | Lv5 | 持续时间上升 | | Lv6 | 持续时间上升 | | Lv7 | 持续时间上升 | | Lv8 | 持续时间上升 | | Lv9 | 持续时间上升 | | Lv10 | 持续时间上升 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 标记 | 系列:主动 | | 内容:对象上方出现3D制作的标志,被标记的对象物理/魔法回避率下降,无伤害 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 物理魔法回避率下降3.0% | | Lv2 | 物理魔法回避率下降3.5% | | Lv3 | 物理魔法回避率下降4.0% | | Lv4 | 物理魔法回避率下降4.5% | | Lv5 | 物理魔法回避率下降5.0% | | Lv6 | 物理魔法回避率下降5.5% | | Lv7 | 物理魔法回避率下降6.0% | | Lv8 | 物理魔法回避率下降6.5% | | Lv9 | 物理魔法回避率下降7.0% | | Lv10 | 物理魔法回避率下降7.5% |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 引诱 | 系列:主动 | 1攻击-1动作-1连打 内容:对象移动到使用者的位置并不产生仇恨,对象使玩家时无效。 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 | | Lv2 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 | | Lv3 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 | | Lv4 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 | | Lv5 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 | | Lv6 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 | | Lv7 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 | | Lv8 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 | | Lv9 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 | | Lv10 | 减少技能冷却时间,增加射程距离 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |  | 瞄准射击 | 系列:主动 | 1攻击-1动作-1连打 内容:高命中率的远距离物理攻击 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 增加物理攻击,增加物理命中率 | | Lv2 | 增加物理攻击,增加物理命中率 | | Lv3 | 增加物理攻击,增加物理命中率 | | Lv4 | 增加物理攻击,增加物理命中率 | | Lv5 | 增加物理攻击,增加物理命中率 | | Lv6 | 增加物理攻击,增加物理命中率 | | Lv7 | 增加物理攻击,增加物理命中率 | | Lv8 | 增加物理攻击,增加物理命中率 | | Lv9 | 增加物理攻击,增加物理命中率 | | Lv10 | 增加物理攻击,增加物理命中率 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 穿心炮 | 系列:主动 | 1攻击-1动作-1连打 内容:高命中率的远距离物理攻击 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 1LP=20 / 2LP=25 / 3LP=55 / 4LP=80 / 5LP=105 | | Lv2 | 1LP=23 / 2LP=29 / 3LP=60 / 4LP=86 / 5LP=112 | | Lv3 | 1LP=26 / 2LP=34 / 3LP=65 / 4LP=92 / 5LP=119 | | Lv4 | 1LP=29 / 2LP=38 / 3LP=70 / 4LP=98 / 5LP=126 | | Lv5 | 1LP=32 / 2LP=42 / 3LP=75 / 4LP=104 / 5LP=133 | | Lv6 | 1LP=35 / 2LP=46 / 3LP=80 / 4LP=110 / 5LP=140 | | Lv7 | 1LP=38 / 2LP=50 / 3LP=85 / 4LP=116 / 5LP=147 | | Lv8 | 1LP=41 / 2LP=54 / 3LP=90 / 4LP=122 / 5LP=154 | | Lv9 | 1LP=44 / 2LP=58 / 3LP=95 / 4LP=128 / 5LP=161 | | Lv10 | 1LP=47 / 2LP=62 / 3LP=100 / 4LP=134 / 5LP=168 | | Lv11以后 | 每级分别增加 6 / 9 / 12 / 15 / 18 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 |  | 旋转射击 | 系列:主动 | 1攻击-1动作-1连打 内容:发射急速旋转的子弹,对方受到物理伤害的同时触发“伤” 附加效果:伤 Debuff 恢复率下降85% |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 下降85% | | Lv2 | 下降90% | | Lv3 | 下降95% | | Lv4 | 下降100% | | Lv5 | 下降105% | | Lv6 | 下降110% |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 封锁射击 | 系列:主动 | 1攻击-1动作-1连打 内容:对方使玩家时,一定几率触发“冲击”,对象是怪物时物理/魔法攻击力下降。 附加效果1:冲击(缴械) 持续20秒 附加效果2:物理/魔法攻击力下降 持续20秒 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 冰箭射击 | 系列:主动 | 1攻击-1动作-1连打 内容:使用高压蒸汽向对手射击,对手受到伤害的同时有一定几率产生“冻伤”附加效果 有Synergy效果时提高冰属性魔法伤害,对手的“灼热”无效 Synergy:冰属性魔法攻击力= 附加效果:冻伤(移动速度下降)85%几率,持续5秒 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 穿心射击 | 系列:主动 | 1攻击-1动作-3连打 内容:发射能穿透对手的子弹,对方防御力越高伤害越大。 远距离物理伤害公式=(远距离物理攻击力+技能额外攻击力)/2+对手物理防御力 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 踢膝盖 | 系列:主动 | 1攻击-1动作-3连打 内容:攻击对手的膝盖部位,虽然造成的伤害低,但有一定几率附加“无法移动”效果 伤害公式=装备的鞋的防御力×角色基本等级 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 70%几率附加效果,持续6秒 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 食尸 | 系列:主动 | | 内容:通过吞食昆虫/植物/动物/鱼类的尸体来恢复自身的生命值,并能增加少量的技能经验值,恢复量的50%能适用与队员,只能用于无物品的尸体,使用技能后尸体消失,无法在战斗状态下使用。 |
| 技能等级 | 技能效果 | | Lv1 | 恢复75点生命值 | | Lv2 | 恢复100点生命值,减少技能冷却时间 | | Lv3 | 恢复125点生命值,减少技能冷却时间 | | Lv4 | 恢复150点生命值,减少技能冷却时间 | | Lv5 | 恢复175点生命值,减少技能冷却时间 | | Lv6 | 恢复200点生命值,减少技能冷却时间 | | Lv7 | 恢复225点生命值,减少技能冷却时间 | | Lv8 | 恢复250点生命值,减少技能冷却时间 | | Lv9 | 恢复275点生命值,减少技能冷却时间 | | Lv10 | 恢复300点生命值,减少技能冷却时间 |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | | 总剑术 | 系列:主动 | | 内容:-- |
| 图标 | 技能名称 | 技能说明 | |
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